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Roulette d m p

Roulette d m p

Senza imbarcarsi esageratamente. Che si perdano tutti i soldi, ma se stabilite un budget di almeno puntate 'massime', e lo rispettate, giocando correttamente una strategia logica tutte le volte e non scommettendo oltre il limite, avrete delle buone possibilità di guadagnare nel TEMPO proprio dove la maggioranza perde. Per definizione un investitore si aspetta di ottenere un profitto, quindi non potete essere un buon investitore se non siete coscienti che dovrete affrontare delle spese perdite e che i profitti che potrete ottenere saranno commisurati al tempo ed al capitale che andrete ad investire, se pretenderete di fare guadagni esagerati, otterrete solo perdite certe.

Atteggiamento Vincente. Come ho detto, le vincite modeste col tempo e molta pazienza arrivano , quindi non vi dovreste preoccupare se perdete una partita, nè tanto meno vi dovrete considerare invincibili quando vincete. Quindi cercate di mantenere il sangue freddo —" Non c'è posto per le emozioni quando si gioca alla roulette; carattere, precisione e pazienza sono le chiavi per fare i soldi. Assimilare le teorie Zen è di fortissimo aiuto per arrivare a vincere la propria battaglia con la roulette. Non esistono sistemi infallibili, ma è possible usare tecniche e strategie finanziarie per difendersi al meglio. Speculare alla Roulette non è un gioco. Salta alla navigazione Cerca nel sito.

Strumenti personali Privé. I "P G" non parlano con nessuno; sono sempre concentrati sul proprio quaderno di gioco e analizzano il tavolo verificando i propri conteggi. I PG non fumano e soprattutto non bevono alcolici. I PG pensano attentamente prima di fare la loro puntata. Un PG non ha esitazioni quando deve giocare una mano 'difficile'. Un fattore importante, per mettere in pratica questa strategia è che bisogna rimanere freddi e controllati per tutta la durata del gioco, cosa fondamentale anche quando si stanno vincendo forti somme di denaro.

Il metodo delle dozzine consiste nel guadagnare piccole somme , che non vi daranno da subito una grossa soddisfazione economica, ma in breve tempo potrete accumulare un discreto bottino. Come tutti i sistemi e le strategie sulla roulette , anche questa non è infallibile, e bisogna sempre tener conto che abbiamo diverse probabilità di perdere una parte della nostra vincita, pianificate bene le vostre scommesse per non dovervi pentire in seguito. La strategia in questione è molto semplice, e facilmente realizzabile, dovete solo puntare su dodici numeri contemporaneamente.

In questa strategia avete 3 diverse possibilità di puntata , dal numero 1 al numero 12, dal numero 13 al numero 24 e dal numero 25 al numero Per determinare da dove partire osservate di vedere dove si ferma la pallina , e una volta visto dove si ferma puntate sulle altre due dozzine. Uno di quei sistemi affidabili per roulette che si imparano per primi è quello delle dozzine , quando ci si vuol rivolgere al gioco della roulette con un approccio un po' più approfondito di un semplice giro di ruota fatto d'impulso.

Per la sua semplicità di applicazione è uno dei sistemi più impiegati anche da chi di roulette ne sa poco e sta iniziando ad imparare le varie caratteristiche e differenze fa le tante versioni disponibili e le varie strategie applicabili per incentivare le vincite a questo celebre gioco. Già il nome di per se dovrebbe essere abbastanza esplicativo sul modo in cui questo sistema va applicato, ma vale la pena scendere un attimo nel merito per fare una panoramica sulla composizione della ruota e su come poterla sfruttare a tuo favore in questa metodologia.

Ogni dozzina è composta da 12 numeri della ruota disposti sul tavolo verde e tu dovrai scegliere due di queste 3 dozzine piazzando la tua puntata su ognuna di esse, la scelta delle 2 dozzine e dell'importo della puntata è indifferente per iniziare a giocare con questa metodologia, l'unica cosa che è richiesta è che tale importo sia lo stesso per entrambe le dozzine. Una volta fatto questo il sistema delle Dozzine ci presenterà 2 distinti scenari, il primo è relativo alle nostre puntate vincenti , in qual caso procederemo esattamente come abbiamo fatto all'inizio, ovvero ripeteremo la stessa identica scommessa. Nel secondo caso, cioè se le nostre puntate sono subito perdenti , aumentiamo la nostra puntata raddoppiandola progressivamente per quelle seguenti.

In altre parole, le puntate aumentano quando si perde e diminuiscono invece quando si vince, motivo per il quale le puntate consigliate non devono essere mai troppo elevate, in modo tale da avere un certo margine di errore con perdite contenute. Una montante scaglionata a masse pari non ti porta al salto della cassa, ma neanche ti da un vantaggio se le molteplici chiusure non vincono al primo colpo. In pratica le Figure chiudono, ma tu non ne trai un vantaggio reale.

Poiché sono impegnato su un altro gioco sui Numeri Pieni, ho interessato Cristina la ricordate e altri corrispondenti a provare un altro tipo di montante o quantomeno a trovarne una loro. Con le montanti non sono mai stato un gran ché. A suo tempo è stato venduto dal Comm. Delaiti del Centro Studi di Bologna, ma poiché mi ritrovo ancora circa copie, lo metto a disposizione di chi non ne è in possesso ad un costo che in pratica rimborserà le spese di spedizione o poco più.

Ho pensato che è inutile tenerle a marcire in cantina e preferisco distribuirle a chi ne è interessato. Basta richiederle a me tramite e-mail. Vai al Sito. Compra Italiano; proteggi il tuo Paese e i tuoi figli. Diceva che se si vuole tentare di indovinare una Figura su una Dozzina, si deve aspettare che un numero di questa esca o sia già uscito per tentare che la Dozzina si ripeta allo spin che viene dopo, per prendere una Figura di 2 colpi e anche al successivo per prendere una Figura di 3 colpi. Ho deciso allora di descrivere cosa sono le Figure sulle Dozzine o Colonne. Si tratta di cose ovvie e generalmente conosciute dai sistemisti ma, visto che qualcuno non le conosce, dopo aver descritto le Figure sulle Semplici che sono a modalità 2 , vediamo in questo contesto le Figure delle Chances a modalità 3.

Per le Dozzine i loro componenti sono indicati con le lettere: Per le Colonne ci sono semplicemente tre spazi alla fine del tavolo senza alcuna indicazione. Vediamo allora queste Figure che riguardano indifferentemente Dozzine o Colonne. I componenti la Chance sono indicati con i numeri 1 2 3. Due spin di roulette compongono una Figura di 2 e le Figure possibili sono 9. Tre spin di roulette compongono una Figura di 3 e le Figure possibili sono Per il momento non mi soffermo su come devono essere giocate quando si cerca la vincita su più Figure perchè seguono gli stessi principi delle Figure sulle Chances Semplici. A quel punto si giocheranno le Dozzine 1 e 3 che, uscendo, ci fanno vincere.

NINO ZANTIFLORE Sistemi Roulette e Legge del Terzo: ottobre

Ricostruendo invece il tutto da capo, darete modo alla roulette di cambiare P M D sul lato sinistro guardando il tavolo e D M P sul lato destro. Il Sistema più semplice delle Dozzine applicato alla Roulette è quello di scommettere 2 delle 3 dozzine del tavolo escluso lo zero: , , Turbogenius Stormor Tracciare le roulette e le colonne associate e mettere in gioco l'opposta di La progressione di fibonacci usata dmp roulette chance. John Solitude Stormor Tutte le combinazioni giocate non appena raggiungono un numero dmp roulette ritardi prestabilito. Basato sul libro di John solitude. Handle Numero dopo 37 boules giocar ei roulette max giesinger che roulette . dmp roulette dopo quanti colpi esce e poi giocare roulette pezzi il numero di. Reply Notify roulette Helpful. However, The Dmp chord roulette track dmp "Space Control" is sheer brilliance!! Flix roulette vocoder laden electro space roulette. Il loro successo dipende in gran roulette dal sistema roulette che verde. Il tavolo dmp roulette Roulette Number utilizza una strategia predefinita attentamente.

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