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Bioshock 1 slot machine

Bioshock 1 slot machine

Sul tavolo da biliardo al piano superiore del Pharoah's Fortune. Futuristics In una cassa vicino al secondo distributore, proprio fuori dalla Stazione Batisfera di Hephaestus. Per arrivarci dovrete aprire un piccolo passaggio sul muro difficile da vedere. Suchong Mind Control Test Sul tavolo con le foto. Suchong Baby Status Sul tavolo con le foto. Entrando, girate due volte a destra e lo troverete su un tavolo tra due divani.

A terra vicino il Circus of Values. Suchong Protection Bond Al secondo piano delle Artemis Suites, dove troverete il secondo campione del siero Al piano superiore del Balcone dell'Atrio, su una scrivania. Suchong Extra Munitions A terra vicino alla torretta lancia-missili nella stanza a nord-est dell' Optimized Eugenics Plasmid Prototyping. Suchong Protector Smell Nella stanza a sud-ovest del piano superiore del Suit Assembly, nei pressi del pilastro centrale.

Anche io ho una domanda simile Adesso sono le All rights reserved. Tutti i diritti riservati. Esso contiene molti ritratti, santuari e il vestitino di Eleanor Lamb conservato in una teca di vetro, come diversi altri oggetti in giro per Siren Alley, tipo le bambole Big Daddy e le siringhe per estrarre l'Adam. Per farlo, deve sottrarre la chiave a Simon Wales. Giochi Cinema TV Wikis.

Esplora le wiki Wiki della Community Crea una wiki. Accedi Non hai un account? Crea una wiki. Abbiamo aggiornato la normativa sulla privacy. Devi accettarla per andare avanti. PC Non ci sono trucchi per questa versione. Xbox Non ci sono trucchi per questa versione. Se farete cosi, Cohen si infurierà e vi manderà contro un grosso numero di Splicer. Tornate alla Telecamera di Sicurezza che avete hackerato e fate fare ai Robot il grosso del lavoro o andate alla Banca del Gene ed equipaggiate la vostra Chiave con tutti i Tonici per potenziarla e poi divertitevi.

Quando avrete ucciso tutti Cohen vi lascerà un regalo al quadtrych. Andate li e scendete al livello più basso e poi nascondetevi in una delle alcove fino a che le bombe non finiranno. Silas chiamerà dei Splider Splicer a dargli man forte, uccideteli e poi salite attraverso la ventola sul muro e tornate al livello superiore ancora una volta. Silas non correrà via come Hector cosi sarà semplice ucciderlo ritornandogli i suoi cocktail Molotov con la Telecinesi e spazzandolo via. Cohen Quando avrete tutte e Quattro le foto nel quadtrych, Cohen apparirà per applaudire il vostro grande genio. Anzi vi offrirà un altro regalo: Se volete eliminare Cohen ed aprire la teca, dovrete essere sicuri di avere il Plasmide Ipnotizzatore di Big Daddy e un Big Daddy disponibile nelle vicinanze, questi bestioni saranno capaci di eliminare Cohen con le loro sole forze, cosa quasi impossibile per voi.

Lui è un Houdini cosi comincerà a teletrasportarsi per tutta la zona e vi attaccherà con delle sfere di fuoco. Ha una quantità enorme di energia quindi eliminarlo da solo significa una grossa perdita di tempo, energia in medikit e un sacco di munizioni anti-uomo siete avvisati. Se non volete uccidere Cohen ora, lui riapparirà più tardi durante il gioco, dove avrete la possibilità di combatterlo per prendere possesso di una Chiave segreta.

Se lo uccidete ora, una piccola porzione del gioco sarà apparentemente inaccessibile a voi. Se riuscirete ad uccidere Cohen, potrete aprire la teca che contiene dollari, dei dardi incendiari per la vostra balestra e 4 medikit di primo soccorso. Potrete anche ritornare al Fleet Theater ed entrare nella stanza del proiettore per avere un Tonico Pelle Elettrificata. Quando avrete fatto tutto, andate alla Stazione della Batisfera e procedete per Haphaestus. Avanzate lungo i tunnel che troverete qui notando che la difficoltà dei nemici che incontrerete ora sarà aumentata.

I Thuggish splicers hanno migliorato le loro armi che ora fanno pure danno elettrico ed i Leadheads hanno le mitragliatrici. Arriverete nel vestibolo di Andrew Ryan che vi porterà direttamente nel suo ufficio. Potrete trovare un Tonico Scudo di Ghiaccio nella stanza a Sud di qui. Assicuratevi di controllare tutti i cadaveri appesi nel vestibolo, uno di loro avrà un Audio Diario che vi darà informazioni sul prossimo obiettivo: Sovraccaricare il Core.

Esplorate la zona prima di uscire, ci sarà una Macchina Power to the People proprio vicino alla Macchina Gatherer Garden in uno dei livelli di mezzo. Ci saranno ora tre uscite qui, una porta al Controllo Geotermale, una alle Officine e una alla zona di monitoraggio per la perdita di calore. Usate il Napalm o le granate a frammentazione sui corpi che immediatamente si animeranno quando arriverete alla porta lontana, velocemente fateli fuori. Troverete il tavolo di Pablo nella parte bassa di questa zona. Il Diario vi dirà tutto quello che dovrete sapere a questo punto: Officina Uno dei poster qui al primo piano vi dirà che il giorno nazionale Australiano sarà il 26 Gernnaio cosi non dovrete cercare su google la risposta al quesito solo per nono australiani.

Dopo aver esplorato il livello superiore, procedete in basso scendendo le scale ed eliminate qui le due torrette. Prendete il corpo con la Telecinesi e tenetelo di fronte a voi per poter passare sani e salvi le trappole elettriche che si troveranno qui. Dentro troverete della Nitroglicerina. Ci sarà un piccolo spazio vicino alla posizione di una delle due torrette che avrete distrutto, porterà in una zona segreta sotto le scale.

Qui troverete un Audio Diario che vi darà il codice per la zona di mantenimento sul retro del Farmer Market. Collezionare gli Ingredienti Potrete trovare un R sul corpo del Big Daddy fuori dal Laboratorio di ricerca segreto. Ritornate ora a Hephaestus Core per trovare un altro Gel Ionico tra le due stazioni di lavoro nel più alto livello del Core.

Vi porterete appresso ora una bellissima e potentissima bomba infernale. Cosi tutto quello che vi servirà ora sarà far fuori un paio di Big Daddy. Aspettate fino a che la loro energia non sarà quasi finita e loro non saranno quasi morti per lanciare una granata a frammentazione ed eliminarli entrambi. Avrete cosi il vostro R Con questa nella vostra mano ritornate al Core e andate alla sezione Controllo Geotermale. Elettrizzate ed hackerate le due torrette qui e poi lasciate che Atlas vi dica cosa dovrete fare: Ryan ora capirà cosa intendete fare quindi preparatevi per un assalto imminente.

Le torrette qui vi aiuteranno a questo riguardo come le sei mine di prossimità nel contenitore qui vicino. Questa parte non sarà per niente difficile, lasciate un paio di mine di prossimità vicino alle porte ed iniziate a girare la ruota. Nella nostra avventura abbiamo visto solo un paio di Splicer mentre giravamo la ruota circa 30 secondi in tutto quindi nessun problema.

Alzate la piattaforma fino in cima e mettete la bomba EMP nel Core per sovraccaricarlo. Ritorno da Ryan Uno degli ultimi obiettivi rimasti: Qualsiasi cosa scegliate, andate al circuito, attivatelo e poi muovetevi al Controllo Centrale di Rapture. Controllo Centrale di Rapture Quando entrerete al Controllo Centrale, Ryan vi ripagherà per la sua morte imminente cercando di far autodistruggere il Sistema del Core. Distruggerà tutta Rapture se non lo fermerete ed invertirete il processo! Lo stesso uomo, alla fine. Salite sulla trave e strisciate attraverso lo spazio stretto per raggiungere i corridoi esterni. Ascoltate gli ultimi Audio Diari e poi passate la porta per trovare alla fine Ryan.

Le cose saranno fuori dal suo controllo a questo punto, Ryan presto uscirà dal gioco e spetterà a voi il compito di fermare questo terribile macchinario. Notate che le cose qui saranno differenti a seconda se avrete raccolto o salvato le Little Sister. Noi per nostra parte le avremo salvate cosi ci sveglieremo nella stanza piena di piccole fanciulle, con Tanenbaum che le controllerà da dietro un pannello di vetro. Capirà cosa starà facendo Fontaine e manderà una delle ragazze ad aprire la porta delle fogne.

Una cosa molto simile accadrà se invece le avrete raccolte le ragazzine. Andate nelle fogne, prendete la leva dal terreno ed usatela per aprire la porta. Provate ad hackerarle se possibile e ripulite la zona. Andate alla Mercury Suites velocemente se volete riguadagnare la vostra energia. Non preoccupatevi troppo di questo, gli effetti saranno totalmente reversibili. Nonostante questo, se spenderete un sacco di tempo in esplorazione, vi troverete con una barra di energia veramente sottile cosi sarà importante che vi muoviate più velocemente che potete. Si troverà nel lato Ovest del piano terra qui fate il solito hacker aggio delle torrette e delle telecamere di sicurezza al piano terra prima di procedere.

Ci sarà pure una Macchina Power to the People sulla colonna in mezzo al piano terra. Questo rivelerà il codice per la Suite di Fontaine qui. Appartamento di Fontaine Una furiosa Battaglia vi aspetterà come entrerete nella piccolo zona. Dovrete immediatamente tirar fuori la vostra Balestra ed eliminare la Telecamera di Sicurezza nel muro a Nord, come prima cosa da fare non appena entrati per prevenire che vi becchi e vi mandi contro i Robot di Sicurezza.

A parte questo, eliminate gli Splicer e la torretta e poi muovetevi nella porta a Nord. Hackerare questa torretta ed usatela per ripulire la stanza dagli Splicer. Salite le scale per trovare la piccolo camera sul lato della stanza da letto di Fontaine per ottenere il Lot Vi farà recuperare la vostra barra di energia ma avrà un effetto secondario: Inclusi quelli che non avete con voi per un minuto circa. Questo vi renderà impossibile riuscire a pianificare dei combattimenti ma non preoccupatevi, dovreste riuscire ad uccidere qualsiasi nemico del gioco con le armi a questo punto. Per poter ristabilire la vostra abilità di controllo dei Plasmidi, dovrete trovare una seconda dose di Lot Si troverà nel laboratorio di Suchong ad Apollo Square.

Prima di uscire esplorate il resto del Mercury Suite per dei rifornimenti. Apollo Square Andate nella via del tram qui stando attenti al Rosie che si troverà tra voi ed alcuni Splicer. Dannazione, le cose stanno diventando parecchio pesanti qui attorno. Si troverà al secondo piano cosi aprite la porta, sparate alle trappole elettriche che vi sbarrano il cammino e poi entrate distruggendo la torretta e cercate attorno per hackerare la Telecamera. Troverete li il secondo Lot sul tavolo di Suchong ed un interessante Audio Diario. Si troverà a Sud del Metro di Rapture cosi andate li se volete. Se prendete le scale che vanno in basso dal quinto piano al quarto per trovare una Macchina Power to the People.

Se volete rivisitare i livelli precedenti per esempio se avete lasciato indietro alcune Little Sister dovreste farlo ora. Fontaine sarà proprio parecchio arrabbiato o forse solamente parecchio stupefatto della vostra sfacciataggine e vorrà darvi quello che cercavate, un combattimento! Va bene non sarà ancora perché dovrete trovarlo prima ma sarà già qualcosa. Ci sarà un bel nascondino da affrontare! Seguite Fontaine fino a che non distruggerà una porta e si barricherà dentro.

Non potrete seguirlo a meno che una Little Sister non apra la porta per voi. Come farete a conquistare la loro fiducia e farle venire qui? Per diventare totalmente un Big Daddy, dovrete sembrare esattamente come lui, odorare come lui e parlare come lui. Un grosso lavoro ma qualcuno dovrà pur farlo, voi! La Fabbrica Failsafe Armored Escorts che si troverà a Sud sarà il posto dove andare per trovare queste cose o almeno per trovarne due su tre. Dopo averli trovati potrete esplorare la zona se volete. Gli stivali, come scoprirete se leggerete tutti gli stivali trovati, sono li per un incidente alla Biblioteca. La Biblioteca della Famiglia Mendel per essere esatti. Parlare come un Big Daddy Potrete trovare la scatola modulatore di voce ad Optimized Eugenics, nella parte più a Nord della zona.

Usatelo per cambiare la vostra voce e non dimenticate di prendere il Tonico Esperto in Allarmi sullo scaffale li vicino. Dovrete fare un certo lavoro con la voce per cambiare in un Big Daddy. Come ultima cosa ci sarà una cassaforte nascosta vicino al generatore. Questo vuol dire di feromoni. Potete trovarli nella sezione Little Wonders nella parte Est della zona. Procedete attraverso la porta al secondo piano per evitare le torrette che si trovano al primo piano. Mandare via le Little Sister. Avrete bisogno di tre campioni di feromoni che sono dispersi nella zona. Due di questi si troveranno sulle scrivanie nella parte superiore di Little Wonders.

Un campione lo troverete nella Stanza 5 al pianoterra e anche nella Stanza 7 che é raggiungibile solo scendendo dal secondo livello. Inseguire Fontaine Dopo che sarete diventati un Big Daddy, tornate alla porta attraverso la quale é scappato Fontaine e battete forte con la vostra Chiave. Oppure sulla tubatura vicina per chiamare una Little Sister.

É ora di combattere contro Fontaine! Proving Grounds La zona qui sarà di media-difficoltà. Con la Little Sister al vostro fianco che dovrete accompagnare attraverso due corridoi separati, tentando di evitare nel frattempo che i numerosi Splicer nella zona la uccidano. La ragazza correrà col suo ritmo mentre voi le starete vicini. Se vi allontanerete da lei, si fermerà e sarà pure indifesa. Per fortuna, la vostra apparenza come Big Daddy impedirà al sistema di sicurezza di chiudersi sopra di voi. La maggior parte dei cadaveri avranno una torretta o una Telecamera di Sicurezza nella loro vicinanze, per questo accertatevi di aver hackerato tutti questi oggetti e attivateli per aiutarvi a difendere la ragazza.

Cercate anche di fare trappole per gli avversari che arriveranno mettendo delle mine di prossimità, Cyclone Trap e date fuoco al petrolio che sarà li vicino. Questa sarà la prova più dura per tenere la ragazza in vita. La torretta e la macchina fotografica saranno capaci di tenere a bada i nemici che verranno più avanti, dai corridoi. Per questa ragione, concentratevi su quelli che vengono dalla direzione dove sarete già passati. Colpirli con il napalm sembra il modo più efficace per renderli inoffensivi in breve tempo.

Dategli un colpo veloce con una granata oppure con una balestra carica di dardi potenziati per eliminarlo e poi andate alla scena finale, prima del combattimento con il Boss. Lo Scudo Statico sarà il Tonico ideale per la prossima battaglia. Fontaine Il Boss finale qui vi attaccherà non appena questo livello sarà cominciato. Dovrete lottare con lui in tre modi per poterlo uccidere alla fine. Cominciate la lotta correndo da lui quando lui sarà ancora legato alla sedia e usando un ago toglietegli il suo ADAM. Questo farà si che lui abbia una reazione violenta. Il suo livello di potenza sarà di oltre !!!!! Ci sono tre fasi diverse in questa parte: Ognuno ha un attacco forte che userà per primo e poi un attacco carica molto veloce.

In effetti, é un tipo di combinazione tra un Bouncer ed un Rosie. Il fattore costante é che Fontaine é molto resistente ai danni. Ci vorrà tanto tempo per abbatterlo, non importa in quale fase combatterete. Fate attenzione alla prima apparizione della stazione di pronto soccorso in un angolo della zona. In ogni caso, combattere contro Fontaine non sarà tanto difficile, almeno non al livello di difficoltà medio. La sua prima forma qui si baserà sul fuoco, con una grande sfera di fuoco che lui potrà lanciarvi contro. State nel mezzo della zona e attaccate con la mitragliatrice per evitare invece il suo attacco carica. Lui semplicemente caricherà contro di voi, si girerà, lancerà una sfera di fuoco, caricherà di nuovo e cosi via.

Cercate di battere Fontaine con il nitrogeno liquido della vostra Arma Chimica, finché lui si congelerà, poi scioglietelo un poco. Se volete, potrete certamente usare le armi o i Plasmidi, ma non dimenticate che Fontaine é molto resistente ai danni. Consumate il Nemico Dopo che avrete distrutto una barra vita di Fontaine, lui apparirà di nuovo nella sua piccola sedia da medico e di nuovo comincerà a pompare Adam.

Ora Fontaine sarà di ghiaccio, ma non fa differenza per i suoi attacchi che sono uguali a quelli di prima. Il Napalm sarà qui una scelta ideale contro di lui se avete upgradato la vostra Arma Chimica per bene, ma per la maggior parte, qualsiasi sostanza funzionerà.

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Fort Frolic è il settimo livello di Bioshock. L'obiettivo iniziale Jack può ancora spendere dei soldi nelle tante slot machine e vincere (o perdere) un pò di soldi. Numero minimo di run: 1 con l'exploit, 2 senza l'exploit. . Infatti quando giungerete a Fort Relic troverete delle slot machine con cui interagire. guida: Guida ai Trofei: BIOSHOCK:espansioni: Espansioni: Challenge Infine non dimenticate di fare una puntatina alle Slot Machine di Fort Frolic 1) Prima Run a Normale: Godetevi questo capolavoro ad una difficoltà. Siren Alley era il quartiere a luci rosse di Rapture, e la quinta area di Bioshock 2. installato torrette di sicurezza nascoste nella sala da gioco, probabilmente contro i ladri che tentino di razziare le Slot Machines. . Vista di Hedone Plaza (1 ). BioShock - Trucchi 0. TRUCCO di La Salvate tutte le Sorelline del gioco ma raccoglietene 1. Trailer di Fate un Jackpot alla Slot Machine. nel livello dove sono ce ne stanno un bel pò(nel casino e all'inizio del che mi chiamo upm e non ump,su questo ti do atto, è 1 pò 1 spreco,ma. Benvenuti nel Mondo Marino di BioShock, claustrofobico ed emozionante, . Molto utile ovviamente, specialmente perché non ha bisogno di uno slot Tonico. salvate se volete tentare la fortuna con le Slot Machine e troverete pure una.

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